2008.01.21

「SoulDrops ファイル置き場」を作ろうと…

EDEN's Shiftの後継ゲーム(?)のSoulDropsが始まりました。こちらにも当然登録し、キャラも出来上がりました
でまぁゲームに関するお話は小部屋のベランダに譲るとして、EDEN's Shift ファイル置き場のようにSoulDrops ファイル置き場も作ろうか、と色々やっているのですが。

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2005.10.28

ROが無かったら日本ではネトゲはここまで普及したか?

とかいう論議は絶対検索すれば出てきそうな気はちょっとしたのですが、そこをあえてつらつらと書いてみるテスト。

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2005.07.27

なんかacidlemonの人から振られている様子なので

こんな感じで。というわけでとりあえずハァハァレクチャーなんて何で羨ましい!とかそこじゃないから。

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2004.09.05

どうやら

この前書いた記事が割とあちこちで波紋を読んでいるようで。というわけで補足説明を。

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2004.09.02

TalesWeaver 正式サービス開始

だそうです

wipe無しということでまぁ不参加決定なわけですが、それ以上に2000円さらに鯖2つ追加って…血迷いましたか?

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2004.08.25

で、Arvinedの今後。

一応、Arvinedは消えてなくなることはありません。昔HKT&AOのチャンネルだったところでは未だにArvined名で入ってますし、今後はASの時みたいに


  • ゲーム:Arvined

  • それ以外:CRUSADER


という風に分かれる事になるかと。ま気分的なものです。名前分けたってArvinedでGoogle検索すると一発で分かりますしね。

目下はAoCとWP6だな…定期更新型ならネトゲ復帰するかも。なんだかんだで面白いし、人との触れ合いあるし、時間はそこまで占有されないし。というわけでお勧めなどありましたらコメントにドゾー

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TW復帰に関して

えー、あちこちでは「課金開始時にwipeされれば再開する」と言ってましたが。ちょいと聞きづてならない事を聞いたので、変更します。

恐らく、二度と復帰する事は無いと思われます。

理由に関しては、確証が取れていることではないので明言は差し控えますが、一応ヒントっぽい感じで言うと
「SoftMaxはガンホーを超えた」
と言うところでしょうか。NEXONが、じゃないですよ。

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2004.08.05

TalesWeaver 2.51アップデート

なんだかんだ言いつつ「うはwwwwwwwwwwwwwっをkwwwwwwwwwwwwwww」状態なんですが…。
いや根拠は無いですよ? ただまぁ…すくなくともやる気はさらに戻ってきたという不思議仕様。

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2004.07.25

アイテムDrop率調査 その1

後に残ったのはゴムの山…w

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2004.07.19

というわけで

私Arvinedは(あれ?)クラブ「HKTandAO」マスター職を辞させていただきます。

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2004.07.16

殴りてち育成日記 その2

今日は某氏に養殖してもらってLv12に。というのもLv12くらいにならないと20以上の経験値をもらえるモンスターを倒せないんですな。まぁ12でも倒せるかどうか不安ですが…というかそろそろ本気防具をそろえるか。

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2004.07.14

殴りてち育成日記 その1

ティチではなくてちです(ォ

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2004.07.12

殴りティチを育ててみる

作るぞー作るぞーといってたティチの育成を開始。無論殴り。白とか黒とか灰なんぞはかったるくてやってられないという変わった人(ならティチやるなよ、という突っ込みは無しで)なので。

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2004.06.29

2.43になって重くなったというけれど

その原因はチャットログのせいではないかと思ふ。MSNMessengerの自動ログ保存機能を使っても同じような事が起きるし。まぁあれは15人とか言う無茶な人数で会話をした時に、15個のファイルを一気にopen→writeするので(しかもXMLフォーマット)重くなるというか固まるわけですが。というわけでMSNMessengerのバージョン6で固まる人はログを保存しないようにするのがお勧めです。とそれはさておき。
実際どんなフォーマットになっているのかとチャットログを覗いて見ると…

<body bgcolor="black">
<font size="2" color="white"> <b> Talesweaver Chat Message Log </b></font></br>
<font size="2" color="white"> <b> Date : 2004年 6月 29日 </b></font></br></br></br>
<font size="2" color="white"> [20時 8分 55秒] </font> <font size="2" color="#94ddfa"> アルバリスタ : ( ゚Å゚)</font></br>
<font size="2" color="white"> [20時 9分 3秒] </font> <font size="2" color="#94ddfa"> Arvined : ( ゚Å゚)</font></br>

本日のログの冒頭5行。ってかかなり容量が削減できそうな保存形式ですな…。あれだったらPerlでログ容量削減スクリプトをでっち上げてみようかしら。需要あれば、だけど…

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2004.06.27

再振りの最適な方法って…

再振りシミュレータを使い、Lv69複合DEF型の再振りの方法を色々試行中。一応DEXは69以上目標という縛りをつけてみましたが…かなりしんどいかも(汗

あと、ステータスを上げるためのポイントの計算式は
初期必要ポイント+(現ステータス値×5+現レベル)÷125 (小数点切捨て)
だそうで…STABをあとで上げる場合はこれをもとに緻密に計算していかなきゃならないですね(汗 足りないと最悪武器が装備できないし。

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2004.06.20

朝方に記事を書くのはいけないと思った

全然問いに答えられてない感じだ(汗 まぁイベントについてどう考えてるかといわれれば「まずいんじゃねーかおい」と。ルーレットがあったから助かったようなものでもし無かったら…。ただルーレットまで見越して羽目を外したんだとすれば(もしくは金を稼がせるために)それこそ2ch流に言えば「ネクソンは神!」ですね。そうは思えないけどね…。

あと自己紹介のところに一言フレーズを追加。まぁ私の考えの基本を表明(何)してみました。ただ、だからしょうがない、という方向ではなく、その状況を踏まえてどうプラスに持っていけるか、という方向です。

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ていうか心臓に悪いって(汗

アクセス解析機能を何の気なしに眺めてみたら某クラブbのえらい人のサイトからリンク張られてるし(汗 というわけでこの前書いたこれの補足を。あれ半分寝ぼけて書いたのでいろいろ支離滅裂な部分もありますし。まぁ今日も今日とて前日23時起きでそのままゲーム6時間(TWにあらず)というすさまじい状態なので、そこらへんはお察しを。

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2004.06.16

TW雑感

Chapter4もきましたし。いろいろつらつらと考える事をば。

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2004.05.17

TWメモ その1

どうでもよいメモ。内容に関しては無保証で。

セルバス5において、Lv55のボリスが30分全力で狩りをした時に得られる経験値は9954。ただしこれは1回の試行における数値なので、誤差を勘案する必要はある。
約10000と考えると、全力で狩りをした場合1時間では20000。Lv55ではLvが上がるまでに約73000必要だから、全力で狩れば約3時間半でlv55からlv56に上がる事ができる(この間稼ぐ経験値は70000。残りの3000は前回LvUP時からの繰越し)。

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2004.05.10

TWのチャットでモードを切り替える

ここより。

多分、この間のアップデートからだと思うんですが、チャット欄で「~」「!」「#」とだけ入力するとそれぞれオープンチャット、チームチャット、クラブチャット、とモードが切り替わるようになってます。

頭に!でチーム、頭に#でクラブは知ってましたが切り替えもできたとは…。

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TWにおけるツールとかアナライズとか

誰も見てないね…だれも見てないね? よし、書こう(ォ

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2004.03.30

ていうか

↓の記事書くためにちょろっと剣士系ROサイトまわったらまたやりたくなっちゃった…(ぁ

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何故私はボリスを使いつづけるのか

TWでは序盤は強いものの後になるにつれて弱くなっていくといわれるボリス。ではなぜ私はこいつをKr時代から延々と使いつづけるのかと申しますと。これはまぁこいつくらいしか選ぶキャラがいない、というのが大きな理由なわけですね。
まず根底にあるのは「騎士萌え剣士萌え(もとい燃え)」なのです。というか剣使い萌え。ネトゲのやりはじめであるFinalCrestでは長剣使い、もうやらないだろうけどあのころは課金までやるつもりだったROでは剣士(だからそのまま行ってれば今ごろはペコペコに乗ってたはず)、いまも継続中のASでは戦士のたった7人しかいない騎士、ましてサイトでは騎士が主人公の小説(うわ、一回引っ込めた後書き直してないよ(汗)を書いている人間が、剣を使わないキャラを選べるはずが無いわけで。というわけでティチエル、ミラ、ナヤ、シベリンの4人は除外。
ですからあとは正直何となく、で選んだわけです。まぁ最初は男キャラかなぁということでイスピンは除外(2ndで作りますけどね)、あとはキャラ的にボリスが一番しっくりくるかなぁ、というわけです。性格あんな感じだし、長髪だし。

要するに何が言いたいかというと
弱かろうがなんだろうがボリス使い続けるってんだコノヤロー
というわけです、はい。

じゃマキシでもいいじゃんと思ったけどOrkamと被るしなぁ…(ぁ

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2004.03.28

統計局の扱い

最近つとに思うこと。ASに対するモチベーションが下がりまくり。
4月からお仕事も始まる(予定)なので、いまですらあまり多くは割けてないやる気がさらに少なくなるのは必死なわけで、そう中途半端なままうだうだと続けるのもどうかと思います。
ゲーム自体は続けますが…統計局はスクリプトとかダウンロードできるようにして閉鎖しようかな…。

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2004.03.03

TW近況報告

Arvinedの小部屋を更新する暇が無いので(ぉ とりあえず近況報告。


  • HKT and AO再立ち上げ完了しました。ただし半角スペースがつかえないので「HKTandAO」という名前に。

  • レベルは24、ただしもうすぐ25(3/3 21:32訂正 Lvは23でもうすぐ24)になります。

  • あと相方は予想通りできていません。ただクラブ自体には白ティチ氏が3名いるので、戦闘の時はばっちりです。


とこんな感じで。

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2004.02.25

ちなみにTWオープンβは

何だかんだありましたが、結局レンムでやる事になりました。目下絶対勝てそうに無いクラブが2つあるのでとりあえず3位ねらいで…(ぉ

というわけで、新しく始められる方はレンム鯖にщ(゚д゚щ)カモーン!!!!!!

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2004.02.19

TalesWeaver クローズドβ終了

talesweaver

というわけで(わたしも含めて)皆様お疲れ様でした。クーガー氏、ゼロ氏、オープンではぜひリベンジお願いします。HKT and AOの皆さん、オープンでは強いマスター目指して頑張るよ…

ってか25日からですか。1ヶ月あればLv90はいけそうだな…。

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2004.01.15

AS 1/14日分結果

AS 結果(P-No.0106)
http://game3.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1061779457/391

_| ̄|●1週間違った…。

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2004.01.13

Angel Summoner 2004/01/14分登録完了

っと。TODOリストとかあるとうれしいかもね。
とりあえず今回は待機で。予想だと今回待機することで塔の前へいけて、なおかつ入り口から中に入れる…と思うのだがさていかに。
ちなみに先週の時点でアクアマリン−プラム街道に居るのはうちを含めて5PT。皆狙ってるから皆ライバル…てのはさすがにアレか。

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