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2004.06.20

ていうか心臓に悪いって(汗

アクセス解析機能を何の気なしに眺めてみたら某クラブbのえらい人のサイトからリンク張られてるし(汗 というわけでこの前書いたこれの補足を。あれ半分寝ぼけて書いたのでいろいろ支離滅裂な部分もありますし。まぁ今日も今日とて前日23時起きでそのままゲーム6時間(TWにあらず)というすさまじい状態なので、そこらへんはお察しを。

まぁインフレによるゲームバランスの崩壊、ということに対する答えの1つがルーレットなんではないかと。無論回しても回してもいい値は早々出ないという現実がわかってくると早々回しもしませんが(最上級ハーフアーマー10回回して最高MR10って…)、でもそこそこでいいやという人は当然いるわけで(たとえばバンデットを43で止めた俺とか)、また最悪どうやっても壊れない&金なんぞなくなりゃ狩りすればいいやと考える上位の人たちはぐるぐる回すでしょうから、ある程度はインフレは回避されるのではないかと。前回は逆にデフレになるんじゃ、とも思いましたがそこまで極端に貨幣の流通量が少なくなる事は無いでしょう。
ただそうなると性能のいい装備がすぐ手に入るのでつまらない、という問題を抱えかねないのですが…。

あとはキャラクター間の格差ですが、これはスキルとかを追加するとかしないとどうしようもないかと。その点ではKrのUpdateがこっちに早くくるのを期待します。まぁ大きな溝であるDEFとAGIの格差はモンスターの配置変更で若干ながら薄れた気がします。いや、あくまで主観ですが…。

まぁあとは鯖を1ワールドごとに1つか2つ追加して欲しいとか、左カーソルだけでいいから復活しる!とか、一部のモンスターでスナッピングがおかしいとかありますが、これはメールを送って改善を待つ、というところでしょうか。モンスターの沸きが少ないという声も聞きますがこれは場所によりけり。試練混乱は確かに少なくなった。シノプとかはあれでさらに増えると地獄だからこのままでよし。

…ところでうちのクラブってワールド上位クラブなんでしょうか(;´Д`) エンブレム装着もかなり遅かったんですが…。

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